MFCMouseEffect Svelte Themes

Mfcmouseeffect

跨平台鼠标特效与输入可视化引擎:点击/轨迹/滚轮/悬停等效果,输入指示器叠加层,手势→快捷键自动化映射,可扩展 WASM 插件。 Cross-platform mouse effects & input visualization engine: click/trail/scroll/hover effects, indicator overlays, gesture→hotkey automation, extensible WASM plugins.

MFCMouseEffect Logo

MFCMouseEffect

让每一次点击、拖拽、滚轮都看得见。
跨平台桌面输入反馈引擎 · 可扩展 · 可插件化 · 支持 WASM

stars release license platform

📦 下载 · 📖 文档 · 🐛 反馈 · 🤝 参与贡献 · ⭐ Star

🇨🇳 中文 | 🇬🇧 English


MFCMouseEffect 鼠标伴宠展示

鼠标伴宠 — 不只是特效展示,也是项目持续演进的重要能力方向

✨ 为什么选择 MFCMouseEffect

  • 🎯 五条独立效果通道 — 点击、拖尾、滚轮、长按、悬停,不是换皮,而是独立能力面
  • 🔌 WASM 插件运行时 — 用 WASM 编写自己的效果和指示器,宿主控制渲染边界,插件只做逻辑
  • ⌨️ 输入指示器 — 鼠标点击、滚轮方向、键盘组合键可视化,Cmd+TabW+ x3 一目了然
  • 🤖 自动化映射 — 鼠标动作、滚轮、手势映射到快捷键注入,不只是看起来酷,还有生产力
  • 🐾 鼠标伴宠 — 插件优先的 Mouse Companion 路线,跟随光标的跨平台桌面宠物
  • 🌐 统一设置面 — Web 设置界面跨平台共享,配置路径统一、状态同步、可调可回退

适合做录屏、教程、直播演示的创作者,也适合想在 C++ 宿主里引入 WASM 扩展的开发者。

🖼️ 效果预览

点击波纹
点击波纹
粒子拖尾
粒子拖尾
滚轮反馈
滚轮反馈
长按蓄力
长按蓄力
悬停光晕
悬停光晕
鼠标伴宠
鼠标伴宠

WebSettings 设置页

统一的 Web 设置界面 — 跨平台共享,所有配置一站搞定

⌨️ 输入指示与自动化

输入指示器
输入指示器
自动化映射
自动化映射
  • 输入指示器 — 把鼠标点击、滚轮方向、键盘组合键一起展示出来,L x2W+ x3Cmd+Tab 这类信息在录屏和演示里更直观
  • 自动化映射 — 支持把鼠标动作、滚轮和手势映射到快捷键注入,让输入反馈进一步进入效率工作流
展开看这两块更适合哪些场景
  • 录屏 / 教程 / 直播:观众不仅能看到鼠标在哪,也能知道你到底按了什么、切了什么、触发了什么
  • 效率工具 / 桌面增强:手势和输入映射不只是展示层,而是可以进一步参与真实操作流程

🤝 参与贡献

项目正在积极建设中,有很多方向等你参与!

方向 说明 入口
🎨 新视觉效果 新的点击、拖尾、悬停样式设计 效果文档
🔌 WASM 插件 编写新插件或完善工具链 插件模板
🖥️ 跨平台对齐 Windows / macOS 行为一致性 Issue Tracker
🌐 WebSettings 设置页体验优化 WebUI 源码
🐾 鼠标伴宠 鼠标伴宠动画、交互与插件化 鼠标伴宠路线图
📝 文档与测试 文档完善、自检脚本、回归工具 Docs

推荐流程:

  1. 先开一个 Issue 说明想法
  2. 简单讨论确认方向
  3. 提交 PR
  4. 大改动或架构讨论,建议先邮件联系

📮 联系邮箱: [email protected]

🚀 快速开始

Windows

# 推荐:Visual Studio 2026 打开 MFCMouseEffect.slnx,Release | x64 编译运行

# 或使用封装命令
.\mfx.cmd build            # 默认 Release | x64
.\mfx.cmd build --shipping  # 精简发行构建
.\mfx.cmd package           # 生成安装包

macOS

./mfx build                       # 仅编译当前宿主
./mfx build --skip-webui-build    # 跳过 WebUIWorkspace 重编译
./mfx run                         # 编译并启动
./mfx run-no-build                # 跳过编译直接运行
./mfx run-no-build --seconds 30   # 自动退出,快速验证
./mfx package                      # 打包

⚠️ macOS 需要授予 AccessibilityInput Monitoring 权限才能捕获全局输入。

📊 平台状态

平台 状态 说明
Windows 10+ ✅ 稳定主线 能力最完整,保持兼容回归
macOS 🔥 主开发线 当前优先投入方向
Linux 🔄 跟随线 编译门禁与合同回归

当前节奏:macOS mainline first,同时要求 Windows 行为不回退。

📦 核心架构亮点(展开查看)

架构设计

  • 宿主控制渲染边界 — 插件只做逻辑计算,宿主拥有渲染执行、预算校验、回退与资源控制
  • 模块分层清晰 — Core / Platform / Server / WebUI / Tools / Docs 各自职责独立
  • 渐进式扩展 — 内建效果可用,WASM 插件可叠加,原生回退可兜底
  • 跨平台语义对齐 — Win/mac 共用核心语义与设置面,减少平台行为漂移
  • 可观测性内建 — WebSettings、诊断、回归脚本、自检入口是一起设计的

WASM 插件能力

  • 支持 effects / indicator 双 surface
  • manifest 加载、重载、导入、导出
  • 预算控制、命令校验、错误码、阶段诊断
  • transient 与 retained 两类渲染语义
  • 丰富的命令原语:spawn_text / spawn_image / spawn_pulse / spawn_polyline / spawn_ribbon_strip / spawn_glow_batch

插件快速入口:

📂 项目结构(展开查看)
MFCMouseEffect/
├── MFCMouseEffect/
│   ├── MouseFx/                 # Core:特效、自动化、WASM、诊断、服务
│   ├── Platform/                # Windows / macOS / Linux 平台实现
│   ├── WebUIWorkspace/          # Svelte 设置页源码
│   ├── Runtime/                 # 运行时资源与依赖
│   ├── Assets/                  # Companion / 视觉资源
│   └── WasmRuntimeBridge/       # WASM 运行时桥接
├── tools/
│   ├── platform/regression/     # 回归脚本
│   ├── platform/manual/         # 手测 / 自检脚本
│   └── docs/                    # 文档索引与治理脚本
├── docs/                        # 架构、路线图、问题、回归文档
├── examples/                    # 示例与模板
└── mfx / mfx.cmd                # 推荐命令入口
❓ 常见问题(展开查看)

macOS 看不到效果?

检查系统权限:Accessibility + Input Monitoring。缺失时会进入 degraded 状态,恢复权限后无需重启。

Windows 为什么默认不带 GPU?

稳定性考虑,默认 --no-gpu。需要 GPU 路线请使用 ./mfx build --gpu

Shipping 和 Release 有什么区别?

Shipping 保留主运行时与 WebUI,但裁掉深度测试和重诊断能力,更适合交付。

设置页应用后又恢复了?

很多设置项是后端状态驱动的。如果后端绑定未生效,页面会按真实状态回写。优先检查插件 manifest 路径和 lane 状态。

macOS 打包后第一次打不开?

当前 macOS 包未签名。可能被 Gatekeeper 拦截,在 Finder 中右键 Open 完成首次放行。

🧪 回归与自检(展开查看)
# 全量 POSIX 套件
./tools/platform/regression/run-posix-regression-suite.sh --platform auto

# Effects 聚焦回归
./tools/platform/regression/run-posix-effects-regression-suite.sh --platform auto

# Automation 合同回归
./tools/platform/regression/run-posix-core-automation-contract-regression.sh --platform auto

# WASM 聚焦回归
./tools/platform/regression/run-posix-wasm-regression-suite.sh --platform auto
📖 文档入口(展开查看)

📄 开源协议

本项目基于 MIT License 开源。你可以自由使用、修改和分发,但请保留协议与版权声明。


觉得有用?请点个 Star ⭐
也欢迎在 IssuesDiscussions 留言反馈

Top categories

Loading Svelte Themes