Developing
Instale todas as dependências com o comando npm install
(or pnpm install
or yarn
), start no server em DEV:
npm run dev
# Ou start o server e abra em uma nova aba
npm run dev -- --open
Game
Character
Level
- Ao matarmos monstros ganhamos experiência(exp)
- Juntamos exp para aumentarmos o nível
- Ao subir de nível ganhamos pontos para distribuir em stats. Stats Points (sp)
- Ao subir de nível ganhamos um Perk Point (pp)
Skills
- Você pode selecionar 1 skill por batalha
- Essa skill terá um cooldown em turnos
Stats
- Strength (STR)
- Vitality (VIT)
- Dexterity (DEX)
- Agility (AGI)
Attributes
- Health Points (HP)
- Max Health Points (MAX_HP)
- Attack (ATK)
- Defense (DEF)
- Evasion (EVS)
- Crit Chance (CRTC)
- Crit Damage (CRTD)
Ratio
Perks (Arvore de passivas)
- ^ ATK (%)
- ^ DEF (%)
- ^ HP (%)
- ^ EVS (%)
- ^ CRTC (%)
- ^ CRTD (%)
- Desconto no Shop
- Velocidade de Training
Ascesion
- Reseta o personagem para o nível 1
- ? Equipamento reseta
- Perks resetam
- Ganha Ascension Points (AP)
- Arvore de passivas Ascension
Monster
Drop
Progression
Mechanics
Battle Mechanics
- Damage Calc = P_ATK - (M_DEF * P_ATK) / 100