Status:
Em Desenvolvimento
Introdução:
Projeto de um gerenciador de inventário e personagem de D&D, onde os itens são representados por cartas. O objetivo é automatizar, entre outras coisas:
- O cálculo de peso carregado pelo personagem;
- A pilhagem de corpos e recipientes;
- Cálculo de gold;
- Cálculo de modificadores;
- Comércio;
- Monitoramento de HP;
- Monitoramento de efeitos e status do personagem;
- Uso de consumíveis;
- Items sendo usados;
- Combate;
Representação dos itens:
Todos os itens são representados por cartas, seguindo o modelo:
Ações:
As cartas em posse do jogador poderão ser:
- Equipadas (em caso de itens vestíveis 'wereable');
- Armas;
- Escudos;
- Armaduras;
- Vestimentas;
- Consumidas (em caso de itens consumíveis 'consumable');
- Poções;
- Bebidas;
- Comiudas;
- Invocadas (somente tipos especiais de cartas);
- Cartas de feitiço;
- Itens Mágicos;
Todas as cartas, quando usadas, terão, na medida do possível, seus efeitos aplicados automaticamente sobre o personagem ou outras entidades em jogo