large-json-files-in-sveltekit Svelte Themes

Large Json Files In Sveltekit

Lese inn store JSON-filer i SvelteKit

Hopp til løsningen: Løsningen: Gi prosessen mer minne.

Denne kodebasen viser hvordan man kan lese inn veldig store JSON-filer i en SvelteKit-kodebase uten at utviklingstjeneren og byggeprosessene krasjer. Nederst i dokumentet finner du også noen tips for at datamaskinen skal jobbe raskere mens du jobber med store mengder data.

Vi har laget kodebasen for å hjelpe de som bruker læreverket Kode med å løse eksamensoppgaveeksempelet for IT2 våren 2023 (passordbeskyttet). Løsningene vil nok være nyttige også for andre som bruker SvelteKit med store filer.

Filen src/routes/05.json er hentet fra Oslo bysykkels åpne data. Disse dataene er gjort tilgjengelig under Norsk lisens for offentlige data (NLOD) 2.0 av UIP Oslo bysykkel AS.

Hvordan bruke denne kodebasen

Installere avhengigheter

npm install

Starte utviklingstjeneren

Uten krasj Med krasj
npm run dev npm run dev:original

Bygge appen

Uten krasj Med krasj
npm run build npm run build:original

Etter et vellykket bygg, kan du prøve den bygde appen med npm run preview.

Forklaring av problem og løsning

Problemet: Byggeprosessen går tom for minne

I oppgave 12 fra oppgavesettet blir kandidaten bedt om å lese inn et datasett på 80 MB fra Oslo bysykkel.

Oppgave 12 – Oversikt over sykkelturer

Du skal lage et program som leser inn informasjon fra datasettet og presenterer dette i to oversikter. Du skal bruke datasettet fra forberedelsen. Hvis du ikke har forberedt dette kan du også laste ned datasettet fra forberedelsesdelen nå.

a) Lag et program som presenterer de tre mest brukte startlokasjonene og de tre minst brukte startlokasjonene. Presentasjonen skal også vise antall turer fra disse startlokasjonene.

b) Utvid programmet slik at det også presenter et passende diagram som viser totalt antall turer fra alle startlokasjoner til sammen, per ukedag.

Et ganske naturlig sted å starte er å lage en fil der man importerer datasettet. For eksempel:

<!-- src/routes/+page.svelte -->
<script>
    import sykkeldata from './05.json';
</script>

<h1>Hello World</h1>

<p>Her kommer det en løsning etter hvert</p>

Når man starter utviklingstjeneren med npm run dev -- --open, går ting galt. Først venter man lenge på at siden skal laste inn, men så mister nettleseren tilkoblingen til utviklingstjeneren.

Hvis man undersøker vinduet der man startet utviklingstjeneren, vil man se at utviklingstjeneren har krasjet. Under overskriften <--- JS stacktrace ---> finner man feilårsaken: FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory. Denne feilmeldingen betyr at SvelteKit har brukt opp minnet den fikk tildelt av datamaskinen.

<--- Last few GCs --->

[25901:0x7f7a08040000] 39936 ms: Mark-sweep 4057.1 (4138.9) -> 4055.9 (4138.9) MB, 2334.3 / 0.0 ms
(average mu = 0.158, current mu = 0.035) allocation failure; scavenge might not succeed
[25901:0x7f7a08040000] 43614 ms: Mark-sweep 4071.6 (4138.9) -> 4070.5 (4169.4) MB, 3668.5 / 0.0 ms
(average mu = 0.074, current mu = 0.003) allocation failure; scavenge might not succeed

<--- JS stacktrace --->

FATAL ERROR: Reached heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory 1: 0x108bc0dc5
node::Abort() (.cold.1) [/Users/foo/.asdf/installs/nodejs/18.14.1/bin/node] 2: 0x1076441e9
node::Abort() [/Users/foo/.asdf/installs/nodejs/18.14.1/bin/node] 3: 0x1076443ce
node::OOMErrorHandler(char const*, bool) [/Users/foo/.asdf/installs/nodejs/18.14.1/bin/node] 4:
0x1077d0f63 v8::internal::V8::FatalProcessOutOfMemory(v8::internal::Isolate*, char const*, bool)

(… og så videre)

Kommandoen dev i SvelteKit benytter seg av byggeverktøyet Vite. Feilen som oppstår i dette prosjektet, ligner på en kjent svakhet i Vite. Heldigvis finner man en mulig løsning i øverste kommentar på saken: Gi prosessen mer minne.

Løsningen: Gi prosessen mer minne

Man kan gi et script i et SvelteKit-prosjekt mer minne ved å sette en miljøvariabel som heter NODE_OPTIONS. For å være så å si garantert å lykkes, kan man følge følgende oppskrift (eller algoritme, for å bruke fagspråket):

  1. Installer pakken cross-env i prosjektet ditt ved å kjøre kommandoen npm install --save-dev cross-env i prosjektmappa.

  2. Åpne fila package.json i prosjektmappa di. Finn fram til nøkkelen scripts.

  3. Skriv cross-env NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8192 foran den kommandoen som krasjer. (Dette betyr at kommandoen skal ha 8 GB minne, 8192 MB, i stedet for de 4 GB den vanligvis får av Node.js).

  4. Prøv å kjøre kommandoen på nytt.
    1. Hvis kommandoen fortsatt krasjer, dobler du tallet etter --max_old_space_size= (for eksempel --max_old_space_size=16384) og prøver enda en gang.
    2. Hvis kommandoen ikke krasjer, er du ferdig.

Eksempel på hvordan vi brukte denne oppskriften

Først installerte vi cross-env.

Kommandoen som krasjet i dette prosjektet var dev. Derfor endret vi linjen i package.json slik:

Før Etter
"dev": "vite dev", "dev": "cross-env NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8192 vite dev",

Når vi kjørte npm run dev -- --open, krasjet appen dessverre fortsatt. Derfor doblet vi tallet etter --max_old_space_size=:

Før Etter
NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=8192 NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=16384

Med 16384 MB (16 GB) minne krasjet ikke appen lenger.

Scriptene i package.json etter alle endringer

I tillegg til scriptet dev, var også scriptet build trøblete. Etter å ha brukt fremgangsmåten over også på kommandoen build, så scriptene slik ut:

"dev": "NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=16384 vite dev",
"build": "NODE_OPTIONS=--max_old_space_size=16384 vite build",
"dev:original": "vite dev",
"build:original": "vite build",

Vi har beholdt de opprinnelige kommandoene som dev:original og build:original slik at man kan undersøke hvordan appen oppfører seg når den krasjer.

Hvis algoritmen ikke virker, må man kutte ut unødvendige felter fra JSON-fila

Man kan sette ganske høye verdier bak --max_old_space_size=. Verdien kan godt være høyere enn mengden internminne (RAM) man har på datamaskinen sin, for om man bruker mer plass enn det finnes i internminnet, vil operativsystemet begynne å skrive til en midlertidig mappe på harddisken i stedet. Etter hvert vil man kunne gå tom for plass på harddisken.

I slike tilfeller blir du rett og slett nødt til å kutte ned på mengden data i JSON-fila før du laster den inn i SvelteKit. For eksempel kan du fjerne felter som du ikke bruker i appen. Dersom du har litt erfaring med verktøy i kommandolinjen, anbefaler vi verktøyet jq. Vi ikke kan gi noen detaljert forklaring i dette dokumentet: Verktøyet er omfattende, og måten man bruker det på varierer veldig ut fra hvordan inndataen ser ut og hvordan man ønsker at utdataen skal se ut.

Heldigvis er vi ganske sikre på at alle filer som trengs på eksamener i IT2 kommer til å være små nok til at det vil virke å bruke --max_old_space_size=.

Tips for å få ting til å gå raskere

Bytt ut .map og .reduce med for … of-løkker

Selv om .map og .reduce er nyttige funksjoner, kan de være ganske mye tregere enn vanlige løkker (se The reduce ({...spread}) anti-pattern).

Vi opplevde at koden i dette prosjektet ble mye raskere når vi byttet ut .map og .reduce med vanlige løkker.

For eksempel:

// Dette er raskt:
$: turerPerStasjon = regnUtTurerPerStasjon(sykkeldata);
function regnUtTurerPerStasjon(data) {
    let teller = {};
    for (const tur of data) {
        const turtall = teller[tur.start_station_name];
        teller[tur.start_station_name] = (turtall || 0) + 1;
    }
    return teller;
}

// Dette er tregt:
$: turerPerStasjon = sykkeldata.reduce((acc, stasjon) => {
    const turtall = (acc[stasjon.start_station_name] || 0) + 1;
    return { ...acc, [stasjon.start_station_name]: turtall };
}, {});

Kutt ned på dataen mens du utvikler

Hvis du har en stor JSON-fil med data, kan det være lurt å lage et mindre datasett som du bruker mens du utvikler. Lag for eksempel en ny JSON-fil som inneholder bare de første 1000 elementene i den store fila. Husk å bytte tilbake til det fullstendige datasettet før du eventuelt leverer.

Top categories

Loading Svelte Themes